The Pokémon Company ha presentado una demanda contra una empresa llamada Pokémon Pty Ltd, que trabaja con un estudio llamado Kotiota Studios. La compañía japonesa los ha demandado por un juego basado en NFT que usa su marca registrada Pokémon.
El juego está basado en la IP de Nintendo, una de las más importantes y famosas de la historia de los videojuegos. La empresa con sede en Australia se enfrenta a la disputa legal, ya que no tiene relación con la actual Pokémon Company.
¿Pero de qué estamos hablando? Kotiota Studios, empresa de origen australiano, ha anunciado que prepara el lanzamiento de un juego de NFT llamado PokéWorld, en el que aparecen los icónicos monstruos de bolsillo de la serie de animación japonesa que mueve miles de millones de dólares.
Pokémon Pty Ltd ha afirmado anteriormente que ha trabajado con Pokémon Company en el pasado en algunos títulos como Pokémon Scarlet y Purple, Pokémon Home, y también Pokémon Sleep, que no se había lanzado anteriormente.
El sitio web de PokéWorld todavía está en línea y The Pokémon Company está pidiendo a la corte que intervenga y evite que la compañía australiana infrinja sus marcas registradas, que se pueden encontrar en sus sitios web y redes sociales. En otras palabras, los japoneses piden una prohibición total del juego.
NFTs, el refugio de los juegos como especulación
Para quien no lo sepa, se trata de juegos asociados a criptomonedas y activos digitales, conocidos como NFT. Es un concepto novedoso que vamos a explicar con palabras sencillas, para que todo el mundo lo entienda.
Los juegos NFT han convertido a muchos jugadores en millonarios. Algunos incluso reciben un salario mensual. Pero están rodeados de polémica: los expertos los tachan de especulación salvaje, productos de alto riesgo, que no se ajustan a las leyes convencionales que rigen los videojuegos y llenos de estafas.
Y es que los juegos NFT son un producto derivado de la tecnología que hay detrás de las criptomonedas. De ahí que muchas empresas estén totalmente en contra, como Valve, que los eliminó de su plataforma Steam hace más de un año.
Pero también vemos como gigantes de la talla e importancia de Ubisoft les dan cabida, a pesar de que sus proyectos acaban cerrando y perdiendo dinero por parte de los usuarios. Recordamos el gran fracaso que fue Ubisoft Quartz.
De ahí su hundimiento y su difícil retorno.
Tras la explosión de las criptomonedas en 2020 y 2021, Las NFT llegaron como una tecnología asociada a este tipo de negocios y los desarrolladores vieron la oportunidad para encontrar negocio en un sector que no era natural para el blockchain.
Al igual que sucedió con Bitcoin y otras monedas, los juegos que vendían tokens no fungibles hicieron que millones de personas depositaran dinero para obtener figuras, armas, máscaras y otros elementos virtuales de videojuegos reconocidos o desconocidos. Todos querían entrar porque la promesa de la recompensa era inmediata y muy beneficiosa.
Pero, como todos los mercados especulativos, tras alcanzar sumas muy elevadas (Hubo NFT que llegaron a cientos de miles de euros), el mercado en su conjunto colapsó. En solo dos meses, los activos de NFT en el mundo del juego han caído en un promedio de 92% en valor. Es decir, ya no valían nada.
Por esta razónprincipalmente, Todos los principales actores de la industria del juego han retirado sus proyectos y ofertas de NFT. Ya que por imagen y estatus, mantener estos NFT en algunos de sus títulos desdibujaba su imagen pública.
Los NFT se encendían y apagaban, ¿por suerte para nosotros? Ese tiempo lo dirá.
Esta nota es parte de la red de Wepolis y fué publicada por Oliver Roberts el 2022-12-28 07:02:23 en:
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