El gigante japonés de los juegos Sega ha confirmado que comprará Rovio de Finlandia en un acuerdo en efectivo por valor de 706 millones de euros (775 millones de dólares).
En enero se supo por primera vez que la empresa israelí de juegos móviles Playtika había presentado una oferta de 750 millones de euros (810 millones de dólares) por Rovio, aunque las conversaciones colapsaron el mes pasado y ninguna de las empresas proporcionó los detalles. razones. Rovio hizo, Sin embargo, confirme que todavía estaba en conversaciones con otras partes, con rumores que surgieron durante el fin de semana de que Sega, el creador de Sonic the Hedgehog, estaba en la mezcla.
Ahora, el acuerdo es oficial, con Rovio señalando que espera que el acuerdo se cierre en el segundo trimestre de su año fiscal actual, es decir, en algún momento de los próximos meses, sujeto a “ciertas condiciones habituales”.
La oferta de Sega representa una prima del 63,1% sobre el precio de cierre de Rovio el 19 de enero, la última fecha de negociación antes de que surgieran los primeros informes de una posible adquisición, y una prima del 19% sobre el precio. Fecha de cierre final de Rovio el viernes 14 de abril.
la compañía de los pájaros enojados
Fundada en 2003, Rovio emergió como una de las principales historias de éxito en el ámbito tecnológico europeo. Si bien la compañía había producido docenas de juegos antes de la llegada de Android e iOS, fue la floreciente revolución de los teléfonos inteligentes lo que catapultó a Rovio a la conciencia general, con Angry Birds convirtiéndose en un éxito mundial y una franquicia que lo abarca todo. , desde juguetes y libros de cocina hasta películas y programas de televisión. espectáculo.
Rovio salió a bolsa en 2017, llegando al Nasdaq Helsinki con una recepción un tanto tibia y una valoración de mil millones de dólares. En los años intermedios, las acciones de la compañía en su mayoría han estado en declive, generalmente rondando la mitad de su valor de salida a bolsa. Entonces, tal vez no fue una sorpresa que Rovio hubiera comenzado a buscar compradores potenciales.
Con Rovio bajo su ala, Sega dice que planea “acelerar el desarrollo” de sus propios juegos existentes, así como “construir sinergias” entre las marcas Sega y Rovio. Específicamente, parece que la experiencia de Rovio en los llamados juegos móviles de “servicio en vivo” es lo que atrajo a Sega, que se refiere a juegos diseñados para jugar más o menos indefinidamente a través de actualizaciones periódicas de contenido para mantener a los jugadores activos. interesado. Además, Sega dijo que la experiencia de Rovio puede ayudarlo a expandir los juegos nuevos y actuales de Sega a más mercados, particularmente Europa y América del Norte.
Por otro lado, Sega dijo que utilizará su experiencia multiplataforma para permitir que Rovio se expanda más allá de los juegos móviles, lo que presumiblemente significa consolas y/o navegadores web.
Por lo tanto, este acuerdo le permite a Sega mejorar su presencia en los juegos móviles al tiempo que permite que Rovio se mueva en la otra dirección.
“Dentro del mercado global de juegos de rápido crecimiento, el mercado de juegos móviles tiene un potencial especialmente alto, y el objetivo a largo plazo de SEGA ha sido acelerar su expansión en este campo”, dijo Haruki Satomi, presidente del grupo y director ejecutivo. de la empresa matriz de Sega, Sega Sammy. Holdings, en un comunicado de prensa. “Confío en que a través de la combinación de las marcas, los personajes, la base de seguidores, así como la cultura corporativa y la funcionalidad de ambas empresas, se crearán importantes sinergias en el futuro”.
Esta nota es parte de la red de Wepolis y fué publicada por Corresponsal Mexico el 2023-04-17 09:27:39 en:
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