Ganancias de Netflix (NFLX) Q2 2021

Ganancias de Netflix (NFLX) Q2 2021

Las acciones de Netflix cayeron alrededor de un 1% después de la campana del martes, luego de que la compañía informara ganancias que no lograron resultados finales y adiciones de suscriptores. Los ingresos de la compañía superaron ligeramente las estimaciones y confirmaron las especulaciones de que se expandirá aún más a los juegos.

  • Beneficio por acción (EPS): 2,97 dólares frente a 3,16 dólares esperados, según la encuesta de analistas de Refinitiv
  • Ingreso: $ 7.34 mil millones frente a $ 7.32 mil millones esperados, según Refinitiv
  • Adiciones netas globales de suscriptores pagos: 1,54 millones frente a 1,75 millones esperados, según Factset

Los analistas no esperaban un trimestre muy exitoso en lo que respecta a las adiciones de suscriptores, esperando 1,75 millones de usuarios según Factset. La compañía dijo que agregó 1,54 millones de usuarios para finalizar el trimestre con más de 209 millones de membresías pagas.

“COVID ha creado algunos obstáculos para el crecimiento de nuestra membresía (mayor crecimiento en 2020, crecimiento más lento este año), que se está abriendo camino. Continuamos enfocándonos en mejorar nuestro servicio a nuestros miembros y brindarles las mejores historias de todo el mundo. La empresa dijo en una carta a los inversores.

Netflix dijo que su crecimiento de ingresos en el último trimestre provino de un aumento del 11% en las membresías de transmisión pagadas promedio y un crecimiento del 8% en los ingresos promedio por membresía.

La mayoría de los ojos estaban puestos en lo que Netflix anticipa para su tercer trimestre. Netflix dijo que espera 3.5 millones de adiciones netas, mientras que los inversores habían anticipado 4.87 millones de adiciones netas de suscriptores en el tercer trimestre, según datos de FactSet. Gran parte del optimismo proviene de la próxima lista de contenido de Netflix, ya que una gran cantidad se ha retrasado en la segunda mitad de este año y el próximo.

En la primera mitad de este año, Netflix dijo que ha gastado $ 8 mil millones en efectivo en contenido y espera que la recuperación del contenido sea de alrededor de $ 12 mil millones para todo el año.

“Si cumplimos con nuestro pronóstico, habremos agregado más de 54 millones de adiciones netas pagadas durante los últimos 24 meses o 27 millones sobre una base anualizada durante ese período de tiempo, lo que es consistente con nuestra tasa anual de adiciones netas anterior a COVID”. dijo la empresa. diciendo.

La compañía confirmó que también estaba ingresando al espacio de los juegos. Netflix dijo que ve los juegos como una nueva categoría de contenido, comparándolo con su expansión a películas originales, animación y televisión sin guión.

Los juegos potenciales se incluirán en las suscripciones de Netflix sin costo adicional, dijo la compañía. Inicialmente, la atención se centrará en los juegos móviles.

“Estamos más entusiasmados que nunca con nuestra oferta de películas y series de televisión y esperamos un largo camino de mayor inversión y crecimiento en todas nuestras categorías de contenido existentes, pero como hemos estado presionando por programación original durante casi una década, creemos que este es el momento adecuado para aprender más sobre cómo nuestros miembros valoran los juegos “, dijo la compañía.

La compañía contrató recientemente al ejecutivo de videojuegos Mike Verdu de Facebook, donde fue vicepresidente de realidad aumentada y contenido de realidad virtual, a medida que la compañía da un impulso más profundo a los juegos.

Netflix también se enfrenta a la presión de duras comparaciones año tras año, ya que el año pasado los consumidores estaban en medio de la pandemia Covid-19 y pasaban mucho más tiempo en línea y necesitaban entretenimiento.

Netflix dijo que en su segundo trimestre, su participación por hogar miembro disminuyó en comparación con el año pasado, pero aún aumentó un 17% en comparación con el segundo trimestre de 2019.

“La pandemia ha creado un trastorno inusual en nuestro crecimiento y distorsiona las comparaciones año tras año a medida que la adquisición y el compromiso por hogar miembro aumentaron en los primeros meses de COVID”, informó la compañía.

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Esta nota es parte de la red de Wepolis y fué publicada por Oliver Roberts el 2021-07-20 20:48:38 en:

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