Arkane Studios es mejor conocido por sus simuladores inmersivos, juegos como Represa y Deshonra que enfatizan la elección del jugador para crear una acción única y abierta. Lo último del desarrollador, Deathloop, definitivamente todavía en ese linaje. Tienes muchas armas con las que experimentar, poderes especiales que pueden cambiar la forma en que abordas un problema y misiones en las que invariablemente hay múltiples formas de proceder. La diferencia es que toma esa fórmula y la combina con un misterio del viaje en el tiempo. Sigue siendo un emocionante juego de acción que te obliga a tomar decisiones. Pero también es un juego en el que descubrir pistas y seguirlas son tan importantes como disparar. A veces en realidad querer morir y empezar de nuevo.
He podido jugar durante las primeras horas de Deathloop, y finalmente estoy empezando a entender qué tan bien pueden encajar esas dos mitades, pero ha sido muy divertido descubrirlo.
Deathloop te pone en el papel de Colt, un hombre que se baña en la playa de una isla extraña donde, finalmente se entera, los residentes viven el mismo día una y otra vez. Y la mayoría de ellos, como la líder asesina Julianna, incluso lo disfrutan. Inicialmente, solo está tratando de orientarse. El juego te arroja mucho al principio. Colt verá palabras flotando alrededor, que parecen ser notas de iteraciones pasadas de él mismo, advirtiendo de peligro o destacando caminos específicos. También tiene a Julianna gritándole al oído casi constantemente, y parece poco confiable, al menos cada vez que deja de amenazar a Colt. Al principio, estaba casi abrumado por la información, especialmente porque a menudo te la arrojan en medio de una acción tensa. Colt reflejó mis sentimientos; constantemente gritaba y maldecía cuando pasaba algo extraño, generalmente comentando que prefería disparar a los malos.
Aquí está la esencia, como la entiendo hasta ahora: Colt está atrapado en una isla llamada Blackreef, que está dirigida por un puñado de “visionarios” que experimentan el mismo día en un bucle. Cada vez que Colt muere, regresa a la misma playa para comenzar el día de nuevo. Lo único que se mueve de un ciclo a otro son tus recuerdos, que son la clave para descubrir lo que está sucediendo y romper el ciclo para siempre. Sin embargo, el problema es que todos los demás en Blackreef son pro-looping, por lo que matarán a Colt a la vista por intentar terminarlo. Todavía no tengo claro cómo ni por qué, pero esa es la premisa básica.
Para todo esto es crucial lo que el juego llama pistas: básicamente, información que te indica la dirección correcta. Colt podría leer una nota sugiriendo que encontrará un elemento importante en un edificio en particular que le resultará útil. Una de las primeras pistas, por ejemplo, consiste en encontrar el apartamento de Colt para que pueda intentar averiguar quién es. Puede leer notas por ahí, mensajes en computadoras y más para capturar nuevos clientes potenciales y sugerencias y averiguar qué hacer a continuación. Siempre que sigas una pista, el juego te indicará la dirección correcta con un marcador en pantalla. Inicialmente, estás siguiendo un camino específico, pero pronto se abre el juego para que puedas elegir qué pista seguir en un momento dado.
Lo que complica aún más las cosas es el hecho de que DeathloopLos días se dividen en cuatro períodos de tiempo y cuatro distritos insulares. Cada vez que cambias de ubicación, el tiempo avanza … y los distritos son diferentes según la hora del día. Por ejemplo, en un momento me encontré con el código de una caja fuerte, pero en realidad no pude usarlo de manera segura hasta la mañana, así que tuve que morir y comenzar el día de nuevo. Es complicado, pero el juego hace un buen trabajo al sostener tu mano el tiempo suficiente desde el principio. De alguna manera nunca me sentí perdido a pesar de que tenía poca idea de lo que estaba sucediendo. Sin embargo, estoy en una etapa en la que las cosas se están abriendo y eso podría cambiar.
Confusión aparte, lo que amo Deathloop Hasta ahora está su dedicación al misterio. Hay muchos juegos en los que partes de la historia están ocultas en libros y cartas opcionales, de esa manera los jugadores pueden elegir cuánto quieren invertir en la narrativa. Pero en DeathloopEstos elementos no son cosas que pueda perderse: son una parte integral de la experiencia. Me encontré buscando en cada habitación algo útil. De vez en cuando no había nada, pero a menudo me encontraba con detalles útiles. Y esos detalles, ya sea el código de una puerta cerrada o la ubicación de una persona importante, a menudo facilitan y aceleran las cosas en el siguiente ciclo que juegas.
Ese misterio solo se vuelve más interesante por una combinación de un mundo elegante y un juego extremadamente divertido y ocasionalmente tenso. Blackreef es una isla que se siente perdida en el tiempo, llena de dispositivos y vehículos robustos y retro-futuristas, junto con un ambiente de la década de 1970. Enormes piezas de tecnología extraña se vislumbran en el fondo, lo que se suma al misterio de qué. es este lugar. Mientras tanto, la acción requiere tanto experimentación como sigilo. La isla está llena de gente, ninguna de las cuales parece estar de tu lado, por lo que no puedes ir con las armas puestas. (Aunque el tiroteo está Muy satisfactorio.) Me encontré principalmente escabulléndome con la esperanza de conseguir asesinatos sigilosos, pero a medida que desbloqueé nuevos elementos y habilidades, pude probar nuevos enfoques. Hay un hackamajig, ese es el nombre real, que te permite abrir puertas o hackear torretas, lo que a veces permite evitar el combate por completo. También comencé a desbloquear poderes especiales que hacen de todo, desde saltos dobles hasta permitirte revivir sin reiniciar el ciclo.
Hasta ahora, el único problema importante al que me he enfrentado tiene que ver con cómo Deathloop conducir guardar. Colt usa una serie de túneles para ir de un lugar a otro, y estos sirven como una especie de casa segura donde puedes revisar tu equipo, planificar tu próximo movimiento y guardar tu juego. Una vez que salga de los túneles, irá a un nuevo distrito y el tiempo avanzará. Pero en el mundo, no puede guardar nada, lo que puede ser frustrante cuando sigue pistas complejas con muchas partes móviles que pueden tardar un tiempo en completarse. Es especialmente frustrante dado que Deathloop se está lanzando en la PS5, que no tiene una función de reanudación rápida. En su mayor parte, he estado poniendo mi consola en modo de suspensión a mitad de la misión y manteniendo los dedos cruzados para que no decida apagarse (lo que sucedió en el pasado). Es una decisión de diseño molesta en un juego que, por lo demás, se siente muy reflexivo y recuerda la controversia que rodea. otro gran juego de PS5, el juego de disparos de ciencia ficción Regreso.
De lo que he jugado hasta ahora Deathloop Es un poco como Deshonra se instaló en la isla desde Perdido. Eso no es algo que alguna vez pensé que quería, pero no puedo esperar para seguir jugando, incluso si eso significa arriesgarme a perder algunos bucles.
Deathloop se lanza el 14 de septiembre en PS5 y PC.
Esta nota es parte de la red de Wepolis y fué publicada por California Corresponsal el 2021-08-26 15:52:52 en:
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